2013年4月自学07218网络美术真题及答案一、选择题(本大题共10个子题,每子题2分,共20分)
每个子问题中列出的四个选项中只有一个符合问题的要求。请选择,并将“答题卡”对应的代码标记为黑色、错误、结束或未结束。
1.的出现是20世纪最重要的科技事件之一,它正朝着小型化、超大规模、多媒体化和网络化的方向发展。
A.网络艺术b .计算机
C.无线通信d .电力网络
2.是网络媒体艺术存在的前提。
A.多样化
C.d .互动
3.该技术压缩高质量的声音文件,实现音乐作品在网络上的下载和传输。
A.MP3 B.WAV
C.实时播放
4.以下哪个是YAHOO的创始人之一?
A.丁磊张朝阳
C.比尔盖茨杨致远
5.1998年,一部由计算机创作的400字英文小说在英国《卫报》出版。作者是布鲁特斯1型软件。
A.B. 《爱德华三世》
C.《背叛》 D. 《第一次亲密接触》
6.与微软办公软件捆绑的Frontpage是网站编辑最常用的网页制作软件。
A.Photoshop B.Flash
C.Dreamweaver D.Gif动画师
7.Flash将绘画动作的开始和结束图片用作
A.按钮b .场景
C.关键帧D .动作脚本
8.是网络接入提供商的缩写。
A.网络服务提供商
C.美国有线电视新闻网
9.它是数字艺术的成熟发展阶段,是新形式下人机协同创作的艺术代表。
A.数字媒体艺术b .网络视觉艺术
C.网络听觉艺术d .分形艺术
10.中国动态造型艺术最早的起源应该是木偶戏。
A.漫画b .剪纸
C.艺术电影d .皮影戏
二.判断题(本大题共5个分题,每个分题2分,共10分)
判断以下问题,在答题卡对应位置正确标注“A”,错误标注“B”。
1.网络艺术的本质是艺术与大众的结合。
12.在电影胶片上每秒播放24帧连续图像。
13.真正区分网络文学和纸质文学的是网络文学的非功利性。
14.网络动画艺术批评教育是网络艺术活动消费环节的重要组成部分。
15.网络艺术教育应避免肤浅和技术主义。
三.填空(本大题共有14个子题,每题1分,共17分)
16.是一种用于制作超文本文档的简单标记语言。
7.1998年,中国最具代表性和影响力的网络言情小说《痞子蔡》问世。
18.网络本身、“三网融合”网络乃至“数字地球”的发展与全球化的发展是一致的。
19.网络影视艺术不仅推动了影视艺术在更高层次上的融合,也推动了基于“”的3D电影的诞生。
20.网络艺术的本质是。
21.网络视觉艺术是信息社会对包括书法、摄影、雕塑在内的传统造型艺术的改造和升华。
22.网络多媒体具有开放性、开放性等特点。
23.网络艺术具有明显的与艺术性并存的特点,正朝着“人人都是艺术家”的理念迈进
24.通过网络的数字技术的突出特点是
25.互联网日益呈现出多元文化、多元语言的特征,网络文化艺术的发展需要具备“性”的特征
26.网络艺术比传统艺术更强。
27.网络艺术的基础是艺术。
28.第四媒体是媒体。
29.网络艺术的互动使网络艺术在——欣赏3354评价3354再创造的循环中加速融合。
四.简答题(本大题共有3个分题,每个分题7分,共21分)
30.评价网络艺术有哪些独特的方式?
31.网络影视艺术欣赏与评价有什么特点?
32.列举网络多媒体艺术的特点。
动词(verb的缩写)论述题(本大题有2个分题,每个分题16分,共32分)
33.请说明网络多媒体艺术创作者应具备哪些基本知识结构。
34.国内网络动漫游艺术如何发展?