2013年7月自学07189视听语言真题及答案一、选择题(本大题共5个分题,每个分题1分,共5分)
每个子问题中列出的四个选项中只有一个符合问题的要求。请选择,并将“答题卡”对应的代码标记为黑色、错误、结束或未结束。
1.创造了动画产业的第一个奇迹,被誉为世界上第一部动画电影。
A.B. 《白雪公主》
C.《恐龙葛蒂》 D. 《路斯坦尼亚号之沉没》
2.当我们学习和使用视听语言时,我们应该从以下哪一个开始?
A.特写b .图片
C.d .声音镜头
3.以下哪种镜头是电影中刻画人物、描写细节的独特表达手段?它具有很强的放大性、指向性、强调性和暗示性。
A.全景
C.中景d .特写
4.下面哪种镜头用来表现运动,深层运动变慢,横向运动加快,经常用来拍特写和特写?
A.短焦距b .广角
C.长焦变焦
5.声音在不同的空间有不同的空间色彩,这主要是由以下哪个选项的内容决定的?
A.混响和延迟b .直接声音和反射声音
C.声音的环境感
非选择题部分
注意事项:
用黑笔或钢笔把答案写在答题卡上,不要写在试卷上。
二.填空(本大题共有15个分题,每个分题1分,共15分)
6.选择关系线的一边并保持在那一边,这是视听语言最重要的规则之一。这是指基本规则。
7.电影场景调度基本上包括两个层面:和镜头调度。
8.作为一种独特的艺术形式,其主要内容包括:镜头、镜头拍摄、镜头组装以及声音与绘画的关系。它主要是电影的艺术手段,也是大众传媒中的符号编码系统。
9.图片的场景差异取决于相机和被摄体之间的距离以及使用的镜头。
10.把镜头当成演员的眼睛,把镜头角度和人的眼睛位置统一起来,这就是
1.在动画电影中移动背景来制造运动的错觉时,近景和远景运动的速度必须能够产生真实的运动感。
12.视觉上指的是与剧有关但不影响高潮部分内容的东西。
13.普多夫金在1933年执导的电影《一只小鹿》中第一次有意识地应用了这一原则。
14.与平面动画电影不同,3D动画电影需要展现人物的外形,所以角色设定往往是通过雕塑来完成的。
15.电影中,镜头离主体越近,场景就越多。
16.相机放置在主被摄体的水平视点,与人眼处于同一高度,这是指角度。
17.1896年,法国人普洛米奥首创了电影中的“镜头”。
18.现代变焦镜头直到20世纪90年代才被广泛使用。
19.二维动画电影往往模拟焦点和原理,造成画面的虚实变化。
20.在同一个场景中拍摄连拍时,为了保证被摄体在画面空间中的正确位置和方向的统一,需要观察拍摄角度的处理。
三.名词解释(本题5个分题,每个分题4分,共20分)
插入镜头
2.静态连接
23.重复场景调度
4.变焦透镜
5.切割和拼接
四.简答题(本大题共有6个分题,每个分题5分,共30分)
26.声音主观应用的主要功能是什么?
27.什么条件限制了整体角度的形成和确定?
28.什么因素决定景深?
29.电影的节奏主要体现在哪些要素上?
30.除了美国卡通动画,还有哪些动画电影流派?
31.请从五个方面讲讲电影动画片的大致特点。
动词(verb的缩写)论述题(本大题有2个分题,每个分题15分,共30分)
32.试以本书中的具体电影片段来分析抖动、跟进、摇摆在体育摄影中的应用和效果。
33.请结合本书提到的《逃兵》和《广岛之恋》的电影片段,分析时间压缩技巧在对话场景中的应用。